Fegefeuer-Orga und LARP

Wer sind wir eigentlich und was machen wir so?
Wir sind die Fegefeuer-Orga und wir veranstalten Live-Action-Rollenspiele (LARP) in Norddeutschland, vorrangig in Schleswig-Holstein und Mecklenburg-Vorpommern.
Derzeit bespielen wir hauptsächlich im Genre Mittelalter/Fantasy unsere Kampagne “Spinnenfluch“.
Aber auch Zombie- und Survival-LARPs gehören zu unserem Repertoire. Hierzu gehört auch unsere “Lauf!”-Reihe.

Hier findest du eine Liste der kommenden Cons.
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News

19.06.2016 - “Schicksal der Götter” – Anmeldung läuft!

Das Ende der Spinne ist nahe, eine letzte Herausforderung steht bevor. Ob ein Sieg errungen werden kann, liegt an dir: Und die Anmeldung für “Schicksal der Götter” ist eröffnet! Folge einfach diesem Link: Anmeldung

24.05.2016 - “Erbe der Vergangenheit” – Umfrageergebnisse

“Erbe der Vergangenheit” ist schon etwas länger vorüber und nun gibt es auch endlich die Auswertung der Umfrage: Das Ergebnis ist auf jeden Fall zufriedenstellend! Die Ergebnisse findest du bei uns im Forum unter “Erbe der Vergangenheit” – Feedback / Kritik

10.03.2016 - Neue Termine

Noch sind wir tief in die Vorbereitungen für “Erbe der Vergangenheit” vergraben, aber wir haben bereits weitere Termine für dich, die du dir vormerken solltest.
Vom 23.09.2016 bis 25.09.2016 werden wir eine weitere Abenteuer-Con tief in den Wäldern um Ascheffel stattfinden lassen, die auch gleichzeitig das Ende unserer Kampagne sein soll… vorausgesetzt die Spieler schaffen es die “Spinne” auch wirklich zu besiegen. Wir werden es dir nicht leicht machen! Derzeit überlegen wir uns noch einen Namen, möglich wäre aber “Spinnenfluch”.
Silvester wird es dann etwas entspannter bei “Auf die Bühne, Fertig, Los!”. Wann wir genau beginnen wollen steht noch nicht fest, aber bis zum 01.01.2017 wird es auf jeden Fall gehen. Wieder auf Schloß Dreilützow, aus dem wir dieses Mal mehr “Ambiente” rausholen wollen: So überlegen wir auch den Schankraum im Keller als Kneipe für das normale Volk zu nutzen, um dem Glücksspiel nachzukommen und Bier und Met zu trinken, während im Festsaal die hohen Herren bei einem Glas edlem Rotwein über die Geschicke der Welt diskutieren können.

Neuigkeiten

15. Tag des fünften Monats im Jahre 22 derer von Solberg

Eine Gruppe Rebellen besetzt einige Dörfer in Aridon. Hüter von Durinor nimmt sich die wenigen Soldaten, die nicht nach Neu-Verdonia verschifft wurden und ruft in den betroffenen Ortschaften den Krisenstand aus.
Gegner der Politik der “Hüter der Öffentlichen Ordnung” sprechen sich in Valburg erneut gegen den “Schlächter von Aridon” Ritter Garinol von Durinor und den “Inquisitor Neu-Verdonias” Ritter Nepomuk von Siebenhieb ob ihrer Methoden aus. Der König weist die Vorwürfe ab und unterstützt weiter seine Vertreter in den außen liegenden Provinzen Neu-Verdonias.

25. Tag des vierten Monats im Jahre 22 derer von Solberg

Die neu-verdonische Armee besiegte unter massiven Verlusten die Streitkräfte der Spinne, die ihnen den Weg nach Aruea versperrten. Von Araneus war jedoch keine Spur. Hüter Nepomuk von Siebenhieb wurde verwundet und kehrte nach dem Ende der Kämpfe Richtung Appelbach zurück um dort neue Kräfte zu sammeln und sich Verstärkung zu organisieren.

9. Tag des zwölften Monats im Jahre 21 derer von Solberg

Nachdem es zwischenzeitlich so schlecht um den König stand, dass schon erste Vorbereitung für den Herrschaftswechsel zu Prinz Adriann gestartet wurden, kehrt König Johann von Solberg aus seinem Koma zurück.
Er ist zwar nachhaltig geschwächt, kann jedoch die Regierungsgeschäfte wieder selbst übernehmen.